TD inf., 6a+ max/6a obl.Difficulté330 m dont 160 m d'escalade.Dénivelée
Quatrième longueur pour sortir au sommet d'une belle flamme de pierre.
Intéressante escalade, dans un cirque confidentiel, qu'on doit une fois de plus au prolifique Ciano Orsi, qui a su trouver les meilleurs filons de rocher dans une paroi très fracturée. L'escalade de l'aiguille effilée des longueurs 3 et 4 est particulièrement plaisante. Dans quelques courts passages, le rocher demande de l'attention mais c'est surtout sur les vires et dans les manoeuvres de corde qu'il faudra rester vigilant.
Fiche technique
Difficulté
TD inf., 6a+ max/6a obl.
Ouvreurs
Luciano Orsi, juillet 2020.
Point de départ
Col de la Lombarde
Dénivelée
330 m dont 160 m d'escalade.
Equipement
Plaquettes. Quelques friends, petits et moyens, peuvent éventuellement compléter.
Horaire
2 h de l'attaque au sommet.
Orientation
Nord
La course clés en main
Accès routier
Isola 2000 > Col de la Lombarde.
Approche
Du col de la Lombarde, prendre le sentier balisé en rouge, vers l'est, jusqu'au sommet du télésiège. Au télésiège, prendre le sentier qui part à droite en direction du SE. Dépasser un blockhaus de 70/80 m pour trouver une sente raide à gauche, toujours balisée de rouge et de cairns, qui quitte le sentier principal. Suivre cette sente, qui finit par se perdre dans les éboulis, en direction de la combe, sous le chaînon Serrière de la Lombarde/Serrière de la Combe. Repérer le départ de la voie à l'aplomb du sommet et le gagner à vue dans les éboulis (plaque en métal avec le nom de la voie au départ). 45 minutes.
Itinéraire
L1 : attaquer en ascendance à gauche puis revenir vers un petit mur plus délicat (5c, 50 m).
L2 : partir à gauche et revenir à droite du fil par des dalles. Sortir du pilier et chercher le relais/rappel sur la gauche au niveau d'une petite brèche (5c, 30 m). Descendre ce rappel sur 35 m côté N.
L3 : attaquer 7-8 mètres à gauche dans du beau rocher pour trouver une longueur plus soutenue (6a+, 30 m).
L4 : surmonter une petite cheminée à gauche, puis revenir vers la droite et sortir au sommet de l'aiguille (6a, 25 m).
L5 : traverser l'aiguille par une courte désescalade facile (III) puis gagner le R5 au pied de la belle dalle suivante.
L6 : remonter la dalle compacte jusqu'à son sommet (5c, 40 m)
L7 : à ne pratiquer que si on veut vraiment gagner le sommet (4a, très mauvais rocher, 3 spits, pas de relais).
Descente
Tirer un rappel depuis R6 pour regagner R5. De R5, faire un rappel dans le couloir main droite ou, peut-être mieux encore, désescalader ce couloir en mauvais rocher et terre. On gagne ensuite facilement le pied de la voie en 10 minutes.
Pas d'information sur la descente depuis le sommet.